ジョーカー無し。1枚を裏で抜き、対になれぬ「余り札」を押し付け合う上級の心理戦。どれが外れか分からぬ本格ジジ抜き ─ 買い切り ¥500
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ZB-XXXX-XXXX-XXXXジョーカー無し。裏で1枚を抜けば、対を失う「余り札」が生まれる。
最後にそれを手元へ残した者が、敗者となる。
ジョーカーは使わない。配る前に山から1枚を裏で抜くので、対になれない「余り札」が1枚だけ生まれる。同じ数字が2枚揃えば場に捨てられる。
自分の番が来たら、左隣の相手の伏せ札から1枚を引く。引いた札でペアが出来れば、その場で捨てる。
手札を先に全部無くした者から勝ち抜け。誰かが抜けたら卓は3人→2人と減る。
最後に「余り札」1枚を持って残った者が敗者。それ以外は全員「勝ち抜き」。どの札が外れかは見えないのがジジ抜きの妙。
敵将は奥へ進むほど引き際の読み(ブラフ)が巧みになる。外れ札を掴ませる位置取りが鍵。
勝ち抜くたび武功(点)が貯まる。各地の目標武功に届けば、桶狭間から大坂の陣まで全10戦を進軍。進み具合は自動保存。
ステージ突破で足軽 → 侍 → 武将 → 大名へ出世。昇格すると配り札が減って有利になり、引き読みが冴え、勝ち抜きの武功も増える。